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オリ武器まとめwikiへとうこそ! まだ未完成です来た人は手伝うか右向け右!。 オリ武器についてアンケート 選択肢 投票 もう全部最高! (11) まぁ好きだね (5) 普通 (0) 正直あんまり強すぎるのは萎える‥ (117) 思いつかない‥orz (1) ネタはいいね (1) ネタ、馬鹿武器最高! (8) どうでもいい (1) サンダー (6) 要望・報告 板 足跡・一言 板 武器の種類については一応略称を推奨↓ 陸戦兵アサルトライフル AS スナイパーライフル SNR ショットガン SG ロケットランチャー RL ミサイル MI グレネード GRさらに分ける場合↓ ハンドグレネード HG GランチャーUM UM 特殊兵器 EXさらに分ける場合↓ バウンドガン BG 火炎放射器 FS スプレー系 SP かんしゃく玉 SHG ペイルウィング近接兵器 ZRさらに分ける場合は↓ レイピア RA レーザーランス LR 中距離兵器(レーザー) RG 中距離兵器(雷撃) TH 中距離兵器(粒子砲) PG 狙撃兵器 SNA 範囲攻撃兵器 LRAさらに分ける場合↓ プラズマ・ランチャー PL プラズマ・グレネード PG 誘導兵器 HA 支援兵器 SA 管理者 市民兵K 2021-12-09 21 05 43 (Thu) 今日訪れた人 - 昨日訪れた人 - @wikiへとうこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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片手用短剣及び、左手用短剣を紹介します。 両刃短剣 ダガー (Sサイズ) ダキア人が使ったとされる代表的な短剣 アンテニー・ダガー (Sサイズ) 触覚のようなポメルを持つ短剣 リング・ダガー (Sサイズ) 戦場での紛失防止を想定した戦闘用の短剣 バゼラード (Sサイズ) 限りなくショートソードに近い万能式の短剣 プギオ (Sサイズ) 古代ローマ軍で使われた短剣 チンクエディア (Sサイズ) ルネッサンス時代の装飾用短剣 クマ (Sサイズ) グルジア人が生み出した短剣 片刃短剣 ダーク (Sサイズ) ハイランダー達に愛用された短剣 サクス (Sサイズ) サクソン人固有の戦闘用短剣 刺突短剣 ミセリコルデ (Sサイズ) 慈悲深き短剣 スティレット (Sサイズ) 主に一般市民に流通した護身用メイルブレイカー ラウンデル・ダガー (Sサイズ) メイルブレイカーとして使われた刺突短剣 イヤード・ダガー (Sサイズ) 円盤状のポメルの付いた刺突短剣 ジャマダハル (Mサイズ) インドのイスラム教徒固有の特殊な刺突短剣 曲刃短剣 ククリ (Mサイズ) グルカ族戦士が愛用するネパールの山刀 左手用短剣 ソードブレイカー (Sサイズ) 武器破壊を目的とした左手用短剣 マン・ゴーシュ (Sサイズ) 防御力を特化した盾付きの左手用短剣 パリーイング・ダガー (Sサイズ) 回避力に長けたギミック付きの左手用短剣 短刀及び和製短剣 小柄小刀笄 (Sサイズ) 刀の刀装具として用いられた短刀 苦無 (Sサイズ) 忍者が使った工具にも戦闘にも使える万能短剣
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ビームサーベル 攻:E 命:B 回:1 EN:20 効果:none ┗メガビームサーベル 攻:E 命:B 回:1 EN:30 効果:none ┗ハイパーメガビームサーベル 攻:C 命:B 回:1 EN:80 効果:TOXIC ┣誘導式ビームサーベル 攻:B 命:B 回:1 EN:100 効果:none Final ┗八ツ手ビームサーベル 攻:A 命:B 回:8 EN:150 効果:none Final ビームナギナタ 攻:D 命:C 回:2 EN:40 効果:none ┗メガビームナギナタ 攻:D 命:C 回:2 EN:50 効果:none ┗大型ビームナギナタ 攻:B 命:C 回:2 EN:100 効果:none ┗高出力ビームナギナタ 攻:A 命:C 回:2 EN:180 効果:none Final ヒートホーク 攻:E 命:B 回:1 EN:30 効果:none ┗ビームトマホーク 攻:D 命:B 回:1 EN:40 効果:none ┗大型ビームトマホーク 攻:C 命:B 回:1 EN:70 効果:none ┗高出力ビームトマホーク 攻:B 命:B 回:1 EN:150 効果:none Final ヒートロッド 攻:E 命:B 回:1 EN:30 効果:none ┗有線クローアーム 攻:D 命:C 回:2 EN:50 効果:none ┗有線式メガアーム砲 攻:C 命:C 回:2 EN:80 効果:none ┗テンタクラーロッド 攻:SSS 命:D 回:8 EN:150 効果:none Final 105㎜ライフル 攻:E 命:C 回:3 EN:50 効果:none ┣ビームスプレーガン 攻:D 命:C 回:6 EN:60 効果:none ┃┗ビームガトリングガン 攻:B 命:C 回:7 EN:100 効果:none ┗ビームショットライフル 攻:D 命:C 回:5 EN:60 効果:none ┣ツインバスターライフル 攻:C 命:B 回:2 EN:80 効果:none ┃┗スナイパーライフル 攻:B 命:B 回:1 EN:120 効果:none Final ┗ハイパービームライフル 攻:C 命:C 回:4 EN:88 効果:none ┗4連装メガビームライフル 攻:B 命:B 回:4 EN:120 効果:none Final 110㎜マシンガン 攻:D 命:C 回:10 EN:60 効果:none ┣ショットガン 攻:C 命:C 回:15 EN:75 効果:none ┃┗ビームショットガン 攻:B 命:C 回:15 EN:105 効果:none Final ┗120㎜マシンガン 攻:C 命:C 回:10 EN:80 効果:none ┗メガマシンガン 攻:B 命:C 回:10 EN:110 効果:none ┗マシンガンアーム 攻:ACE 命:C 回:12 EN:180 効果:none Final 2連装ミサイルポッド 攻:D 命:D 回:2 EN:60 効果:none ┣クラッカー 攻:E 命:C 回:1 EN:45 効果:none ┃┗グレネード 攻:B 命:C 回:2 EN:110 効果:none ┃ ┗シュツルムファウスト 攻:S 命:C 回:2 EN:160 効果:none Final ┗3連装ミサイルランチャー 攻:C 命:D 回:3 EN:90 効果:none ┗10連装ミサイルランチャー 攻:B 命:D 回:10 EN:120 効果:none ┣全方位ミサイル 攻:ACE 命:D 回:20 EN:240 効果:none Final ┗マイクロミサイル 攻:SSS 命:C 回:10 EN:200 効果:none Final 機雷 攻:D 命:D 回:1 EN:60 効果:none ┗対艦機雷 攻:C 命:D 回:1 EN:80 効果:none ┗核機雷 攻:B 命:D 回:1 EN:80 効果:none ┗バグ 攻:B 命:B 回:4 EN:120 効果:none ┗爆導索 攻:S 命:B 回:10 EN:250 効果:CRASH KILL Final 羽毛布団 攻:F 命:B 回:1 EN:20 効果:none ┗鳥の化石 攻:F 命:B 回:1 EN:50 効果:none ┣鳥の羽根 攻:F 命:B 回:10 EN:50 効果:none ┃┗不死鳥の羽根 攻:F 命:B 回:10 EN:100 効果:none ┃ ┣不死鳥の魂 攻:D 命:B 回:30 EN:180 効果:KILL Final ┃ ┗不死鳥のかけら 攻:E 命:B 回:5 EN:200 効果:none ┃ ┗不死鳥の炎 攻:B 命:B 回:4 EN:500 効果:none Final ┗鳥の尾 攻:F 命:B 回:10 EN:100 効果:none ┗始祖鳥のつめ 攻:F 命:B 回:1 EN:150 効果:none ┗始祖鳥の魂 攻:D 命:B 回:50 EN:200 効果:KILL Final
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短剣 長剣 斧
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MHF課金武器:武器種区切り(キット武器、パッケ武器) このページは課金武器の武器種ごとに区切ったページです。 得意武器で探したい人には便利・・・かも知れない? ※基本的にはレア度と性能は比例します(一部例外あり) ※課金武器の斬れ味は基本的にマシな方なので割愛します ◆武器レビューは多数攻略サイト等を参考に適当にいろいろ抜粋しますた プレミアムキット 武器種 キット・パッケ名 (公式リンクあり) 武器名・詳細 (公式リンクあり) レア度 リーチ 攻撃力防御力 属性値 速射 会心率 スロット 弾・矢 ◆簡易レビュー サンプル キットorパッケ (公式リンクあり) 武器名(リンクあり) 詳細 種別・レア度 リーチ 攻撃力 防御力 属性値 速射 会心率 スロット 弾・矢 ◆簡易レビュー キット・パッケ名 (????円) ガンランス 砲撃 通常LV5 砲撃 放射LV5 砲撃 拡散LV5 ライト・ヘビィボウガン 装填 ??,反動 ? 狩猟笛 旋律 紫,青,空,赤,緑,黄 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライト ヘビィ 弓 リーチ極短リーチ短リーチ中 リーチ長リーチ極長 レア6,レア7,レア8 レア9,レア10 攻??? 攻???? 防??? 火???水???雷???氷???龍???毒??? 麻痺???睡眠??? L0通常 L0貫通 L0散弾火炎弾水冷弾電撃弾氷結弾 0%+0% --- 〇-- 〇〇- 〇〇〇 ◆ 強撃,毒,麻痺,睡眠 溜め1~4 ??3,??3,??4,(??4) 通0/0/0,貫0/0/0,散0/0/0,徹0/0/0,拡0/0/0回0/0,毒0/0,麻0/0,睡0/0,捕0,ペ0,鬼0,硬0火0,水0,雷0,氷0,龍0
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※数字=習得レベル 付与 耐性 ■=ガード時に発動 ▲=居合い時に発動 ユニット名 武器名 燃焼 毒 麻痺 凍結 気絶 呪い 燃焼 毒 麻痺 凍結 気絶 呪い スキル レア度 ウォリアー ショートソード コモン ブラッドソード ⑤ コモン 竹刀 チャレンジ バスタードソード ⑤カウンター アンコモン ヒーローソード ⑤ ③バリア貫通 レア アイスソード ① アンコモン アポロソード ① ③カウンター ウルトラレア デュランダル ③ ④ ⑤ ②バリア貫通 ウルトラレア ランサー たけやり ⑤ ⑦ コモン 鬼神の矛 コモン 標識 チャレンジ 如意棒 ⑤ ③カウンター レア ポセイドンの槍 ① スーパーレア ショックスピア ① ③ ウルトラレア ゲイボルグ ③ ①貫通攻撃、上方攻撃、突進ダメDOWN ウルトラレア アーチャー リカーブボウ コモン コンパウンドボウ ②防衛施設優先 コモン エルヴンボウ ②壁登り ④ユニットダメUP ⑥ステルス アンコモン エアクラッシャー ①空中ユニット優先、空中ユニットダメUP ③ステルス レア アイスボウ ① ⑤ スーパーレア ポイズンボウ ① ①ユニット優先 ⑤隠れ身 チャレンジ マルチボウ ③ ①マルチショット ウルトラレア ペガサスボウ ① ③ ②バリア貫通 ウルトラレア バックラー ヴァイキングシールド コモン スパルタンシールド ⑤バリア貫通 コモン メデューサシールド ①■ レア ドラゴンシールド ①防衛施設優先、壁登り ②防衛設備ダメUP ③防衛設備カウンター スーパーレア カースシールド ①■ スーパーレア コックシールド ⑤ チャレンジ ミスリルシールド ⑤ ③■ ①リペアシールド ウルトラレア サムライ 尻鞘の太刀 ⑦ コモン 仕込み傘 ⑤ ⑦ コモン 魚太刀 ⑤ ③ チャレンジ 業物 ②居合いダメUP ⑤バリア貫通 ⑦ステルス アンコモン サーベル ⑦▲ ⑤ レア 呪いの太刀 ① ③ スーパーレア 大太刀 ①ユニット優先、縦斬り ウルトラレア マジックソード ①マジックスラッシュ ②バリア貫通 ③プラズマ(▲) ウルトラレア ニンジャ アイアンクロー ⑤ステルス コモン 鳥獣の爪 ⑤ コモン 盗賊の爪 ①資源施設優先、資源設備ダメUP ユニットダメDOWN アンコモン 王者の爪 ⑤ アンコモン 大蜂針 ⑤ レア カニバサミ ⑤ ①ユニット優先 チャレンジ 忍ノ極意 ①分身 ③置き土産 ウルトラレア バンディット アイアンアックス ⑤バリア貫通 コモン 獅子の斧 ⑤ コモン 軍配団扇 ⑤風ダメ チャレンジ 鬼乃金棒 ②壁・土台ダメUP ⑤バリア貫通 アンコモン 死神の大鎌 ⑤ ①ユニット優先 ③バリア貫通 レア 錨斧 スーパーレア ヴァンパイアアックス ③ ①ユニット優先、吸血 ②バリア貫通 ウルトラレア ミスリルアックス ① ① ①防衛設備優先 ウルトラレア グレネーダー 手榴弾 コモン 危険な木箱 ② コモン Fug.500-u ⑤ ①壁・土台ダメUP レア ロケット・ボム ⑤バリア貫通 チャレンジ グレネードランチャー スーパーレア 氷の結晶 ① ①防衛設備ダメDOWN ウルトラレア ウォールブレイカー 時限爆弾 ② ⑤ コモン 爆弾カプセル ⑤ コモン 目覚まし時計 レア モグラ爆弾 ③ ①穴掘り ⑤隠れ身 チャレンジ ドリル爆弾 ①トラップブレイカー、遠距離攻撃 ウルトラレア グレートガンナー フューチャーキャノン ② コモン ドラゴンキャノン ② ②バリア貫通 コモン 火縄砲 アンコモン エンシェントキャノン ①壁・土台ダメUP レア ショットガン ⑤ ③ ①マルチショット、壁・土台ダメUP チャレンジ レールガン ①強化無効、割合ダメージ ウルトラレア ガトリングガン ①連射 ウルトラレア シールドガン ①■ ①■ ③■ ①リペアシールド、ガード ウルトラレア ボマー スカルボム ⑤ コモン C4爆弾 コモン ポリタンク ① ⑤ チャレンジ くまのぬいぐるみ ⑤壁登り レア 雪だるま ① ⑤ スーパーレア ウェディングケーキ ③ ①防衛施設優先 ウルトラレア パラディン 蛮族の盾 コモン フューチャーシールド ② コモン 鬼面の盾 ③バリア貫通 ⑤範囲攻撃 ⑦カウンター アンコモン ナイトシールド ⑤ ③■ レア バリスティックシールド ①遠距離攻撃 ②空中ユニットダメUP チャレンジ バリアシールド ①セルフバリア ウルトラレア ファイアアーチャー フレイムボウ コモン ドラゴンボウ コモン フェニックスボウ ⑤壁登り ⑦隠れ身 アンコモン 炎弩 ⑤ステルス レア フレアロッド ①優先なし チャレンジ スナイパーライフル ③ ①優先なし ②バリア貫通 ウルトラレア 火炎放射器 ② ③ ①貫通攻撃、空中攻撃不可 ④バリア貫通 ウルトラレア ブラストガンナー バキューム・ブラスト コモン サウンド・ブラスト ①ユニット優先 コモン ファン・ブラスト レア カース・ブラスト ① ①ユニット優先、風なし チャレンジ ショック・ブラスト ① ③ ①風なし スーパーレア フリーズ・ブラスト ① ③ ①風なし ②バリア貫通 ウルトラレア バーサーカー 二天一流 ⑤ コモン チェーンソー ⑤ ⑦ コモン ツインアックス ⑤ アンコモン 猛撃のトンファー ⑤ ①凶暴化 ③バリア貫通 レア ミスリルソード ① ③ スーパーレア 双頭龍 ①壁登り ウルトラレア ブレードライフル ③ ①遠近両用 ウルトラレア アサシン サバイバルナイフ コモン 手裏剣鎌 ⑤置き土産 コモン 斬鉄の圏 ①防衛設備優先、毒なし レア 毒注射針 ⑤ ①遠距離ユニット優先 チャレンジ 呪いの毒刃 ① ③バリア貫通 スーパーレア 毒蜘蛛 ① ①範囲攻撃 スーパーレア 業炎の小太刀 ① ③ ①毒なし ②バリア貫通 ウルトラレア タイタン 大工のハンマー ③ ⑤ ①壁登り、小人化、スリーマンセル チャレンジ モーニングスター ⑦ ⑤バリア貫通 コモン ゴールデンハンマー ⑤セルフバリア ⑦バリア貫通 コモン ロケットハンマー ②防衛設備ダメUP アンコモン ピコピコハンマー ① ① ⑤ ①ユニット優先、範囲攻撃 レア 獄炎鎚 ① ①キャッスル優先、回復不可、強化無効、 状態異常無効、キャッスルキラー、範囲攻撃 ウルトラレア クラッシャー エンシェントバンカー ⑤バリア貫通 コモン コンクリートブレイカー ⑤ コモン アームハンマー ⑤ ③ ②ユニットダメUP レア ドリルクラッシャー ①貫通攻撃 スーパーレア ドラゴンアーム ① ⑤ ③ ①壁・土台ダメDOWN、 防衛設備ダメDOWN ウルトラレア ジャイアントアーム ①貫通攻撃、巨大化 ⑨置き土産 チャレンジ ランチャー フューチャーランチャー ② コモン エンシェントランチャー ⑤ コモン ミリタリーランチャー レア プラズマランチャー ①防衛設備優先、プラズマ(初撃時)、 効果範囲UP ③バリア貫通 ウルトラレア ミサイルランチャー ①マルチショット チャレンジ スカイガンナー バルーンガン ⑤ ①飛行時間UP アンコモン フレイムガン ① ①ユニット優先 レア ウィングガン ①回復ユニット優先 ③ステルス(出撃時のみ) レア ジェットガン ①防衛設備優先、防衛設備ダメUP ③飛行時間UP スーパーレア レーザーガン ①優先なし、飛行時間UP チャレンジ メディック ヒールロッド コモン スピードロッド ①状態異常回復なし、攻撃速度UP 攻撃力UP アンコモン 賢者の杖 ①状態異常回復なし レア フェザーロッド ①状態異常回復なし、壁登り付与 スーパーレア エリアロッド ③ ウルトラレア バリアロッド ⑤ ①状態異常回復なし、バリア付与 チャレンジ
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登録日:2011/11/22 Tue 13 33 32 更新日:2024/04/29 Mon 10 45 55NEW! 所要時間:約 34 分で読めます ▽タグ一覧 CQC GOTH Knife RPGの基本装備 † ─╂ アクセサリー ケイシー・ライバック コメント欄ログ化項目 サバイバルツール ナイフ ナイフの達人 銃 バイオハザード ベネット ヤンデレ ランボー レオン ロマン項目 人識の大好きな得物 使い込むほど強くなる 凶器 刀身をベロリ → 舌切ったー!! 盗賊 刃物 厨二 厨二項目 双剣 所要時間30分以上の項目 暗器 暗殺 武器 武器項目 殺人鬼御用達 男のロマン 短刀 短剣 軍用品 軍隊 逆手持ち ←使いにくい 飛び道具 黒の死神 接近戦ではナイフの方が速い 銃を捨てよ、ナイフを持て。接近戦はCQC! これが、モノを殺すっていうことだ──! 貴様はチェスや将棋でいう『詰み(チェック・メイト)』にはまったのだッ! 野郎ぶっ殺してやるるぁあああああ!!!! てめえのお袋でも見分けがつかねえように刻んでやる! ナイフとは刃物の一種で小型の物。 果物を切る等の「生活の道具」という使い方をするものから、狩りや戦闘等で使う「武器」としてのものまで多種多様。中にはアクセサリーとして所持する場合もある。 前者は日本では包丁や鉈等が該当し、後者はダガー、短刀や小刀等が該当する。 ここでは主に後者の武器としてのナイフ(および短刀)について記述する。 目次 ■現実におけるナイフ ■ナイフの構造と種類■実在武器としてのナイフ ■作業用のナイフ ■逆手持ちのあれこれ ■二次でのナイフ ■ナイフを使うキャラクターゲーム 特撮 漫画 アニメ 映画・ドラマ その他 ■ナイフがモチーフのキャラクター ■現実におけるナイフ その歴史は古く、旧石器時代から黒曜石や火打石(フリント)といった硬くて脆い石材のナイフ(ストーンナイフ)が既に使われていた。 その後、刃の素材は石より丈夫な青銅さらに鉄へと変わっていたが、金属器があまり発達しなかったインカ文明やアステカ文明では旧石器時代と変わらない石のナイフを使用していた。 ヒトの道具の中で、最も使われる機会が多い物の一つでもある。 「無人島に一つだけ道具を持っていくとしたら何を持っていく?」という質問をよく聞くと思うが、 仮に文明から遮断された世界に1人取り残された場合、ナイフが有ると無いとではかなり違うらしい。サバイバルでも終始重宝されてたし。 そのために軍隊ではアメリカ海兵隊などの歩兵の装備にナイフがあることも多い。古代シュメール文明などでは身分を表す象徴だったこともある。 さて、ナイフは元来携帯し易い様に作られた刃物である。故に刃渡りは非常に短い。 軽量で携帯性に優れる為、女性の護身用として使われたり、あるいは暗殺や暗器等にもよく用いられるだろう。 反面間合いが極端に狭くなる為、槍などの長物相手の白兵戦では不利になりがちである。 ただしあまり間合いが開いたり、接近され過ぎると長物は死角が生じてしまう。至近距離からの攻撃だと、むしろナイフの方が向いている場合も。 現代日本においてはナイフは銃砲刀剣類所持等取締法(以下銃刀法)と軽犯罪法によって所持、携帯が厳しく制限されている。 銃刀法では刃渡り6㎝以上の刃物の正当な理由がない携帯は禁止されている。包丁やハサミ等も家にある分には合法だが、野外に持ち出す場合は正当な理由が必要になる。 銃刀法の規制に該当しない刃物でも、軽犯罪法によって正当な理由なく携帯することは禁じられている。 ちなみに銃刀法で規制されるような大型のナイフを護身目的で持ち歩くことは、ほぼ100%認められない。小型の十徳ナイフ等でも同様。 暴漢に襲われ、正当防衛として催涙スプレー等比較的殺傷力の小さい物を使用した場合、事後的に所持を認められる場合があるが、ナイフはそれも難しい。 ナイフを手に入れて「持ち歩きたい!見せびらかしたい!」という気持ちになっても持ち歩かないように。 慣れていない人間は端から見ると挙動不審だったりするし、警察官はそういった人間に敏感である。 余談になるがベレッタ社、S W社、レミントン社などの銃器メーカーもサバイバル用や狩猟用などのナイフを製造販売している。 ■ナイフの構造と種類 種類としては大まかに、シースナイフとフォールディングナイフの二種に分類される。 シースナイフは鞘(シース)に入れて所持するナイフで、英語ではFixed Knife(フィクストナイフ)(固定ナイフ)とも呼ばれる。 フォールディングナイフは携帯に便利な、刃の部分が折り畳み式のナイフである。 刃の素材は現在では鋼などの金属が主だが、中にはプラスチックの一種であるカーボンファイバー製や木製の物も存在する。 しかしそれらは基本的に刃が無く、突き刺し専用になるか、ペーパーナイフとして使う位しか無い。 構造は剣同様に、主に斬る為の「刃(ブレード)」と、握る為の「柄(ハンドル/グリップ)」から成る。 ブレードは更に各箇所が「切先(ポイント)」「刃先(エッジ)」等々に分けられる。 ハンドルは柄だけでなく周辺も指し、シースナイフではガード(ヒルト)と呼ばれる鍔がついていることもある。 ■実在武器としてのナイフ ダガー 下記の事件などで「ダガーナイフ」と呼ばれる事があるが、この表記は重複表現なのであまり適切ではない。単に「ダガー」で良い。 古来から存在する戦闘用ナイフ。血溝がついた両刃の刃をもち、刺したり投げたりすることに特化している。 下記のマン・ゴーシュ、ソードブレイカー等の防御用短剣もダガーの一種である。 日本では秋葉原の事件で有名……いや悪名か、になってしまった。絶対に真似しないように。 プギオ 鍔がなく、幅広い両刃のローマ帝国のダガー。 イベリア(現在のスペイン)で使われていた物を模倣したもので、帝政になってからは兵士の制式装備になり、作業用のナイフとしても多用された。 ブルータスがシーザー暗殺に使ったナイフである。 マン・ゴーシュ フランス語で、『左手』の意味がある防御用の短剣でレイピアと共に使用する。左手に持つ事が多かったためこの名がつけられた。 防具として使う場合、相手の武器もレイピアの様な軽くて細く刺突特化の武器であることが前提なのだが、 決闘文化の興隆により結構な期間使われていた。 時代などに応じて形状は様々で、基本的には鍔が盾や相手の剣身を絡め取る様になっていて持ち手を保護しつつ、 物によっては相手の剣身を隙あらば折れる様になっている。 なお「マイン・ゴーシュ」とも表記されるが、マン・ゴーシュの方がより原語に忠実な発音となる。 ソードブレイカー こちらもレイピアと共に使用する。マン・ゴーシュと同じく相手の武器がレイピアであることが前提。 刀身の背側が櫛のような凸凹の櫛歯状になっていて、これで相手のレイピアの剣身を噛ませて受け止め、圧し折ってしまうという。 ただし当時の具体的な記述がなく、この様な使用方法で合っているのかどうかどころか実際に実用されていたのかすらも不明とのこと。 バタフライナイフ フォールディングナイフの一種で、二股に分かれたグリップが特徴的。バリソン社の物が有名。 片手で開閉できるのが便利。場合によってはブーツの中に忍ばせることもあるとか。 とあるドラマで木村拓哉がこの開閉アクションを披露したところ、中高生に大受け。 そのせいでDQN厨房がこれを学校に持ち込んで教師を刺すという事件が発生し、規制対象になった。 ちなみにウィザードリィで登場する蝶のナイフとはこれのことである。 なお、これに限らず、フォールディングナイフは開閉機構のため脆くなっており、 お互い凶器持ちの正面切った戦闘ではかなり貧弱な部類で、純粋な戦闘用ナイフでは採用されることはまずない。 この手のナイフを持ち歩く時点でドン引きだが、向いている用途すら一方的な脅しや不意打ち刺突であり、色々と何とも言えない一品。 サバイバルナイフ 元々は軍用だが、本来は戦闘用ではなく名前通りサバイバル用の道具。その為様々な使い方ができる。 ナイフにしては大きめで、片方の刃がノコギリ状になっていることも多い。ちなみにこのノコ刃は、元々は飛行機の機体(ジェラルミン製)の切断を想定しているという。つまり墜落時の脱出用。 ランボー御用達の一品である。 これ一本で何でもできると思いたくなる浪漫アイテムだが、 実際は小さくまとめたせいで無いよりマシorそもそも無いほうがマシといった中途半端な出来のものも存在する。 そうでなくともキャンプでは専門の道具の方が安定且つ便利なので民生品としては微妙で、 その名の通りサバイバル重視で尚且つ制限も多い軍向きであり、正しく軍用品と言える。 サバイバルナイフによる作業は慣れないと時間がかかる上に、初心者や非力な人だと満足に扱えない可能性もあるので、 素人は缶切りなどの専用ツール類をちゃんと別口で用意しておくこと。 脇差 ジャパニーズナイフとでも言うべき代物。どちらかというとショートソードだが。 本来は打ち伏せた敵を切断する為だったり、何らかの理由で本差が使えなくなった時の予備の武器であり、普通メインウェポンにはしない。 後期の八丁堀はこいつを得物に悪人を仕置する事が多かった。 忍者が使うのは忍刀と呼ばれる直刀で、脇差とは別物。 小太刀は腰からぶら下げて帯びる。 匕首 「あいくち」または「ひしゅ」と読む。「ひしゅ」読みの場合は中国の特定形式の短剣を指す場合が多い。 ヤクザ用語で「ドス」と呼ばれる小刀と同一。ヤクザ映画の名脇役である。 銃剣 銃の先っちょに付け、槍の様に使うのが基本。 本項で扱われるアメリカ軍のM7銃剣の様なナイフ型は、刺突を重視しつつ作業用としても使えるよう切断の方にも向く様にしている物が多い。 スローイングナイフ 投擲用途を前提として作られたナイフ。手裏剣などが該当する。 なお、卍手裏剣は時代劇で取り扱い中に刺さらない様に創作されたものだが、 実はアフリカには似たような形状のトゥルスやハッダド、ウォシェレといった投げナイフが実在する。 スペツナズナイフ 刃をスプリングで発射可能なナイフ。 旧ソ連の特殊部隊スペツナズが使用していた…という触れ込みだが、旧ソの資料にそのような装備は見当たらず、実在していたかは疑わしい。 この手の刀身を射出するナイフは英語圏では「バリスティックナイフ」と呼ばれている。 ちなみに実際のロシアの特殊部隊には「ナイフ仕込み銃」なるブツが存在する。 グリップ部分に単発の超小型拳銃が組み込まれているという代物。 トレンチナイフ 柄にハンドガード(M1918陸軍戦闘用ナイフのようにナックルダスターになっている物もある)が付いたナイフ。第一次世界大戦の塹壕(トレンチ)戦で使われた事からこの名が付いた。 一応切削も刺突も白兵用途にも使用可能だが、工兵の作業用ツールとしての用い方が最も役に立ったとの事。 ジャンビーヤ ブーメランの様な形のアラブの両刃ナイフ。 成人男性が勇気の象徴として所持する。 スティレット ルネサンス期以降のヨーロッパで使われた、刃が針型のナイフ、というよりナイフサイズの刺突剣。 なので一般のナイフの様な切削割断機能が無くほぼ刺突でしか使えない。落馬した騎士への攻撃や、暗殺や路上の喧嘩等で多用された。 手の施しようのない重傷を負った友軍の騎士に対し、名誉や慈悲のためにトドメを刺すめに使われたという説もある。 中にはフセットのように刃に砲兵が口径を図るための目盛りが付いたタイプも有る。 クリス 東南アジアの刺突用の短剣で、刀身が非対称且つ刃が波打っていることが多い。 柄が曲がっていることも多く、刃と合わさって縫合しづらい傷を付けることが可能。 用途としては、武器でもあり、祭祀やお守り重視の物でもあると目されている。 また、インドネシアの武術「シラット」でも使われる。 ダーク 中世のボロック・ダガーから発展した短剣で、スコットランドでハイランダーが日常用途で使っていたが、予備の武器にもなっていたために肌身放さず持っていたとのこと。 そんな扱いなので武器としてだけ見るとそこまで優秀そうには見えないが、スコットランドのイギリス編入に伴って18世紀からはイギリス海軍などの制式装備にもなった。 サバイバルナイフの要素を先取りしていたと言えるので、そこが評価されたのかもしれない。 歴史的な背景から、直刀に近い形状の片刃の物が多いが、近年のものになると色々な形状があったりと統一的な特徴は薄い。 強いて言うなら柄が握りやすい様に工夫されているものが多い。 某仮面の暗殺者が使ったりはしない ボウイナイフ 19世紀頃、アメリカの軍人、ジェームス(ジム)・ボーイが作ったと言われている狩猟用のナイフ。 分厚くて、一般的なナイフと言うよりナイフのサイズと形をしている鉈と言った方がより近い。 このナイフから上記のサバイバルナイフや「ランボーナイフ」のカテゴリが出来上がった。 フェアバーン・サイクス戦闘用ナイフ 第二次世界大戦時、イギリスの特殊部隊が使用したナイフ。1930年代に、中国の犯罪組織の物を元に作られた。 ビチャッワ サーベルを小さくした様な形状のインドの両刃ナイフ。握り手がバグ・ナウになっている物も作られた。 ククリ グルカ族をはじめとするインドやネパールの複数の諸民族が使用するナイフ。Gurkha Knife(グルカ ナイフ)とも。 刀身が「く」の字に曲がっており、凹んだ側に刃がついている。 そのルーツは古代ギリシャの戦闘用短剣「コピシュ」などが候補に挙げられている。 本来は鉈と同じような生活用品なのだが、使い慣れているという理由から兵役の際に軍隊に持ち込む人が多く、 イギリスの傭兵として名を馳せた彼らの戦場での勇猛さによって、ククリも強力な武器というイメージが広がった。 2011年、グルカ族の青年が40人もの列車強盗をこれ一本で撃退し、自分はかすり傷を負っただけという事件が発生し、グルカ族最強説に拍車がかかることになった。 ジャマダハル 欧米では翻訳時の手違いから『カタール』とも呼ばれるインドの短剣。 H字型の持ち手(横棒の部分を握る)が特徴で、パンチの要領で刺突を繰り出すのが主な使い方の為「パンチングダガー」や「プッシングダガー」の別称が有る。 その独特の形状から漫画やゲームなどに登場することが多い。 なお、握ると刃が二又や三叉に分かれるものは、17世紀頃に欧州向けに作られた土産品であり実用性も低いという。 チンクエディア リングア・デイ・ブエ(牛の舌)とも呼ばれる、ルネサンス時代のイタリアの上流階級が用いていた、ショートソード程の長さがある短剣。名前は『5本指』の意味。 幅広い刃に五本の溝が刻まれているのが特徴。 ハンジャル オスマン帝国の兵士が使っていた直刃の短剣。 ペシュカド ペルシアやムガル帝国などで使われていた片刃の短剣。 カランビット 東南アジアで使われていた、農具としての鎌が武器として洗練されたナイフ。 逆手持ちの項でも触れられているが、基本的に逆手で持つことを想定されており、グリップの方が長く、刃が短いのに鎌型というかなり特異な形状をしている。 現代では柄尻に穴が空けられているのが一般的で、この穴に指を通して間合いを延長したり、変則的な攻撃が可能となっている。 なまじ殺傷能力が高すぎて下手すると自傷する非常に扱い辛いナイフである。 ■作業用のナイフ 肥後守(ひごのかみ) プレス加工された鞘に刃を収納できる和製折り畳みナイフ。 主に鉛筆を削る際に重用されたが、鉛筆削りなど技術の進歩によってナイフで鉛筆を削る機会も無くなり、殆ど絶滅危惧種と化してしまったため、これを知っている人はおそらく40代以上であると思われる。 「空想科学読本」シリーズの著者・柳田理科雄は今なおこれを愛用しているらしい。 アーミーナイフ 十徳ナイフやツールナイフとも呼ばれる。 名前の通り元々19世紀末期のスイスで軍用に作られた物で、両側にナイフの他、缶切りやノコギリやドライバーなど様々な刃物が収納されている。 そのため武器というよりもサバイバル用品としての性質が強い。 フラッグシップモデルになると、40以上の機能が詰め込まれており、片手では握れないほど柄が分厚くなる。最近は銃弾まで発射できる物まで存在し始めた。 今は亡きウェンガーが制作した「ジャイアント」は同社のアーミーナイフすべてを組み込んだというバカにも程があるモデル。 横幅は驚異の24cm、重量1.3kg。ネットレビューの中には「戦士だけでなく僧侶も(鈍器として)使用可能」「間違って洗濯したら洗濯機が解体された」「爪を砥ごうとしたらエンジンの修理をしていた」等、ネタを織り交ぜた文章が多数掲載されて話題になった。 小柄(こづか) 三所物と呼ばれる刀装具の一つで、日本刀の鞘の脇に仕込まれた小型の便利ナイフ。 フィクションで手裏剣の代わりに投擲される事があるが、薄くてバランスも悪いため現実には投げづらいとのこと。 ジャックナイフ 大型の折り畳みナイフ。元々水兵(ジャック)が使っていたことからこの名がついた。 ダイバーズナイフ(ダイビングナイフ) スキューバダイビングの際に使うナイフで、法律により所持が義務付けられている。 水中で網や海藻が絡まってしまった時に、切って脱出するためのもの。 また、空気タンクを叩いて、仲間の注意を引くのにも使用される。 水中での使用が前提になるため、チタンや特殊ステンレスなど、錆びにくい素材が使われる他、柄と刃を分解して洗浄できるようになっていることも。 錆びにくさを追求するあまり、切れ味が鈍いものもある。 ガーデンナイフ 園芸用のナイフ。和名 接木小刀。 折り畳み式が多く、生育している植物の導管を潰して生育を妨げないよう、通常のナイフよりも鋭い刃付けが施されている。 使用する目的によって、鎌のように大きく湾曲したものや、鋭い切っ先を持つもの等様々なバリエーションがある。 剣鉈 日本で古くから使われていた、鉈の機能を併せ持つナイフ。狩猟の際に使用される。 食事用ナイフ フォークと共に用いる食器。 単に「ナイフ」と呼ぶ事が多いが、本項では混同を避ける為「食事用ナイフ」とする。 元々は、食卓上で共用だった肉切りナイフを、各個人が持つようになったのが由来だという。 安全重視の為か、切っ先も刃も鈍くなっている。 食器の一種なので銀製の物も多い。 創作ではたまにフォークと同程度の武器として扱われる。 ネタ武器だったり、食事中の護身武器になったり、時を止めてぶん投げたり、時には「とりあえず入手できる銀製武器」として重宝されたり。 一方、バターナイフを武器にする事はまず無い(他分)。 ペーパーナイフ 封筒や袋綴じの開封、便箋の切断等に用いられる文房具。 大抵は鋭い刃はついておらず、紙の切断も折り目に沿って引き千切るような形になる。 あまり力を入れて使う物ではない為、構造が華奢な事もある。凝った装飾を施した物も多い。 近年はカッターナイフ等の普及により、用いられる事は少なくなっている。 食事用ナイフと違い先が尖っている物もある為、創作では突発的な殺傷事件の凶器にされる事もある。 カッターナイフ 刃を交換可能なナイフ。カッターとも。 1956年になって登場した道具である。(武器として装備しているのは某弐号機位のものだろう) 刃を折って切れ味を保てるのが特徴で、実は日本で発明されたもの。 発明者が創業した折る刃オルファ社は、後に様々な形状・用途のカッターを生み出し、今や世界に名だたるカッターナイフの会社となっている。 他社製カッターも悉くオルファ社の刃のサイズを踏襲していることからも、影響力の高さがうかがえるであろう。 ちなみに「カッターナイフ」は和製英語。英語圏では「Segmented blade utility knife(*1)」や「snap-off utility knife(*2)」等と呼ばれている。国によってはそのまま「Japanese knife」とか「cortadores Olfa」とか呼ばれていたりもするらしい。 ウェディングナイフ 柄を2人で持つという、独特のスタイルで用いられるナイフ。結婚式でのケーキ入刀用。 ■逆手持ちのあれこれ 忍者のイメージからか創作だと逆手持ち(アイスピック・グリップ)でスタイリッシュに戦うキャラがよく見られるが、 素人が考え無しにこれをやっても攻撃しづらく、あしらわれやすくもなることがある。 所持しているナイフとの相性も重要で、バタフライナイフなどの刺突用の物では不向き。 もっとも実用性が無い訳ではなく、シラットやシステマなどのナイフワークの基礎は逆手持ちで、これで相手の腕の腱や首筋を切る様に使う。 その他に相手から刃が見え難くなる利点もある。 この様な訓練を受けた熟練者が用いればむしろ殺傷力の強い持ち方である。また刃で手首を保護する役割もある。 逆手持ちは持ち手の内側に対しては可動域が狭くなるが、逆に外側に対しては広くなって力も入れやすくなるため、 重要なのはどういった動きや流れを想定しているか?である。 例えばフィクションのナイフ二刀流で片手ないし両手共逆手持ちが多いのは 派手なアクションを描く際にカバー出来る範囲が広い(要はカメラ・映像映えする殺陣がし易い)からと思われる。 ちなみにアイスピック・グリップ専用のファイティングナイフは存在する(カランビットナイフなど)が、もうナイフと言うより刃が付いた暗器レベルの形状になってる物が多い。 ■二次でのナイフ 本質が剣と同じな為か、ゲーム、アニメ、漫画問わずよく登場する。 またゲームといってもRPGからアクション、FPSまで、アニメや漫画といってもファンタジーからサスペンス等、適しているジャンルは幅広い。 盗賊や暗殺者、犯人、チンピラといったワルや裏稼業キャラの得物としては定番。ファンタジーなら広義の戦士や魔法使い、狩人、職業不詳キャラがサブ装備として使えることも多い。 そのスタイルも先述した様に逆手持ちで使ったり、両手に一つずつ持って使ったり、両手に逆手持ちだったり、 利き手に長剣を持ってナイフは引き手に持ったり等、キャラクターによって十人十色。投げつけて攻撃する事も非常に多い。 特徴としては「剣より攻撃力は低いが、素早さが上がる」「クリティカルが出やすい」等といった感じに、トリッキーなステータスを持つことが多い。 作品によってはリーチの短さや使用者のもろさと引き換えに、高い攻撃力を持った武器として登場することもある。 ロボットアニメの場合は緊急用の装備だったりする場合もあるが、 勇気の力で切れ味が上がったり、ビームサーベルより切れ味が上と通常の剣よりも上位互換として使われているものも多い。素材だけと言ってはいけない。 FPSやTPS、その他銃撃メインのゲームでは尖った性能(使用回数無限、音がせず暗殺に向く、一撃死など)を持つ事が多い。 ただしアウトドア用や工作用など割と手に入りやすい「凶器」であるため表現規制や年齢規制などに引っかかることも多く、 上記したようにバタフライナイフなど実際の事件を彷彿とさせる物は特に規制されやすい。 一方で「剣のように大きいが形状はナイフそのもの」など、創意工夫で規制やクレームを掻い潜りつつナイフを登場させる場合もあるようだ。 ■ナイフを使うキャラクター ゲーム エリス(闘神伝シリーズ) ダークを両手に持って戦う。 タキ(多喜)(ソウルエッジ) 二本の短刀を使う。 エッジ(私立ジャスティス学園) ナイフのコレクションが趣味で、投げナイフなど様々なナイフで攻撃する。 レディ(レディストーカー) 通常攻撃で使用。 フランクさま(MOTHER2 ギーグの逆襲) たまにナイフで攻撃してくる。殴られるより痛い。 ホークアイ(聖剣伝説3) 短剣二刀流で戦う。ご丁寧に2回ヒットする。 シエラ(聖剣伝説LEGEND OF MANA) ドラゴンキラー編の主要人物の一人で、ナイフ二刀流で戦う。独自の必殺技は直線上を一掃する「空閃殺」。 コーディー(ファイナルファイト) ナイフが得意武器で、他のキャラクターは取ると投げて使うがコーディーだけは手に持って切り付け使用が可能。 ストリートファイターシリーズでも専用武器として登場する。 ニトス(B.B.ライダー) ナイフ一本で世界を救った豪の者。 本来は人間はおろか普通の魔族ですら決して辿り着けない境地、真なる魔王だけが振るえる筈の文字通り必殺の一撃「シュマーリ・ゴールド」を使える。 十六夜 咲夜(東方Project) 投げナイフ使い。投げきると時間操作能力で時間を止めてその間にわざわざナイフを回収する。 遠野志貴/七夜志貴(月姫) なぞるだけで『モノ』を殺す最強の能力【直死の魔眼】を持ち、幼い頃に習った暗殺術『七夜体術』と仕込み短刀『七ツ夜』を用いてどんな相手も一瞬で解体してしまう。 七ツ夜の刃は普段は柄に収納されており、ボタン1つで飛び出すようになっている。 また、七ツ夜のデザインはリメイクに当たって変更されており、旧シリーズでは片刃で柄に「七(つ)夜」と刻まれており、リメイクでは諸刃になっている。 Biker(Hotline Miami) 1989年の「ロシアにミッドウェイ島まで制圧された世界」のマイアミでロシアンマフィア相手に殺戮を繰り返していた殺人鬼。 …比較的現代に近い世界でありながら何故かナイフで相手を殺す事に拘る怪人物。 手に持つ大振りな肉切り包丁と、投擲用の投げナイフを用いて銃器を持つ大人数の相手すら単独で皆殺しにしてしまうとんでもない戦闘能力の持ち主。 “正史”では一般人でありながら“かつてたった4人でロシア軍相手に大暴れし、壊滅的な被害を叩き出した伝説の特殊部隊”出身である“Jacket”相手に重症を負いつつも勝利しており、頭を踏み潰してトドメを刺している。(実際には生きていたのだが) Chara(UNDERTALE) ケツイ。 ビッグボス/ネイキッド・スネーク 『MGS3』時代にサバイバルナイフを使用。動植物の確保から敵兵の刺殺、斬撃とCQCを駆使してナイフを使いこなす。 □ボタンを押し込んで行う刺し攻撃では敵兵を一撃で殺害することが可能。他にもナイフを突きつけて尋問したり、拘束した相手の喉を斬ったりと使い方は多岐にわたる。 柄の中にサバイバルツールを仕込めるナイフを作中で薦められたが そういうギミックの分だけ強度が劣るため格闘戦で不利になるという持論で 使い慣れたシンプルな構造のナイフでスネークイーター作戦を戦い抜いた。 後のシリーズでは装備品としてのナイフは無くなったが、CQC拘束用時にナイフを使用する。 悪魔城ドラキュラシリーズ 大抵の主人公のサブウェポンとして、ハートを消費し水平方向に遠距離攻撃できるタイプが主流。 が、弾速は速いモノの威力が低いため大抵は対空が出来る斧や貫通属性の為ボスに連続でダメージが入るクロスにお株を奪われがち。 例外として悪魔城伝説のグラント・ダナスティのみメイン武器として投擲可能。ハートを消費せずに遠距離を攻撃でき対空用の斧と使い分けができる。 ナイト・アーサー(魔界村シリーズ) シリーズを通してラスボス決戦用の武器を入手するまでメインウェポンとして通用する強武器。 基本はやや軸をずらして水平に三連射までできる。そのため突進してくる敵に対しても足止めをしやすい。 『大魔界村』では魔法の鎧装着時に魔法を発動すると分身を作り出しさらに弾幕が増える。 『超魔界村』では青銅の鎧OR黄金の鎧装着時は光の短剣という貫通能力のあるレーザー状の飛び道具が三連射出来るになる。貫通属性がある武器は次の弾が出るまでタイムラグが出来てしまうというジンクスも、連射が効く&弾速が早いコイツなら気にならない。寧ろ一部の地形も貫通する為壁越し射撃も可能と大変便利。 黄金の鎧時の魔法はファイアードラゴンを召喚。大きく上昇して出現した後アーサーの後方へ飛び、折り返して前に飛んだ後、画面端を這うように進む。連続ヒットで大きなボスに効果的でありドラゴンがいる間はアーサーも無敵な為弾避けにも利用できる。 『極魔界村』では赤Powで威力1.5倍、青Powで弾速アップして4連射できるようになる。探索用の回収武器を使わないときは大変心強い 『帰ってきた魔界村』では黄金の鎧の時に四連射になる。 マミーコマンドー/ジェネティー(キャプテンコマンドー) 両手に、倒した敵を溶かす特殊な薬品が塗られたナイフを持って戦う。 デレク(マジックソード) ナイフと爆弾を同時に投げて敵を攻撃する。 リューゴ(マジックソード) 一度に3本のナイフを投げて攻撃する。 1面のタンゴ・リーダー(オペレーションゴースト) ククリ逆手持ちやスローイングナイフで攻撃する。 ケヴィン・スミス(killer7) プレイヤーキャラの一人。遠距離は投げナイフ、近距離は大型ナイフでの切りつけで戦う。 本作の敵の性質上、「銃使いのキャラと比べて火力が低いが取り回しが最高」という普通のナイフキャラと逆の立ち位置にいる。 花村陽介(ペルソナ4) 自身のペルソナ・ジライヤに関連付けてかナイフ・クナイの二刀流で戦う。 ちなみに初期の間に合わせの武器はモンキーレンチ。 ジョーカー(ペルソナ5) 主人公にして心の怪盗団のリーダー。白兵戦ではナイフ系の武器を操って戦う。 なお現実では刃のついていない模造品だが、パレスやメメントスでの戦闘時には切れ味抜群の武器となる。 これは「認知が現実となる」世界であるパレスでは「本物と見紛う程リアルな模造品」が「本物」として機能するためで、銃器など他の武器に関しても同様の理屈で機能している。 プリムロゼ・エゼルアート、テリオン(踊子/盗賊)、踊子たち(OCTOPATH TRAVELER) 短剣なので色々なジョブが扱えるというわけではなく、暗器としてのイメージが強い模様。 盗賊は相手からHPやSPを奪う「ライフスティールダガー」「マジックスティールダガー」の媒体としても使いこなす。 踊子たちは商人の「傭兵よび」の選択肢の一つで登場し、なにやら毒を仕込んだのか状態異常付きの短剣攻撃で支援してくれる。 また、プリムロゼは装備品以外にもエゼルアートの家紋と家訓が刻まれた短剣を持つ。 ボス戦前に流れるバトルエクステンド「復讐のために」と合わせて盛り上げてくれる小道具でもある。 「右腕の男」アールバス(OCTOPATH TRAVELER) プリムロゼの父親の仇の一人であり、右腕にカラスの入れ墨を持ちオルステラ大陸で暗躍する「黒曜会」の一員。 短剣を振りかざし目潰しの技で視界を奪い、「見えぬものに死を」と暗闇に閉ざされたターゲットに必殺の一撃を放つ。 エスメラルダ(OCTOPATH TRAVELER) トレサ編の旅路の果てに待つ者で、ある筋から流れた後、彼女の旅の記録がしたためられた手記を狙って襲い掛かる謎の女。おそらくは上記アールバス同様黒曜会関係者とされる。 赤・青・紫の投げナイフ攻撃でこちらの各種コマンドを封じ、「黒の一閃」でカウント後に即死させるなど妙技を使いこなす。 シバ(ルースターズ ~チャリオットを探して~) ナイフ投げが得意。 クレヨン(TOWER of HANOI) サーカス団所属の経験から投げナイフを武器とする曲芸用HANOI。 10人のHANOI中3位の攻撃力に加え通常攻撃で敵全体を一度に攻撃できる頼れるアタッカー。 The Star(Type 0001)(ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4) 5面のボスで、両手にククリを持って攻撃する。 ハザマ (BLAZBLUE) バタフライナイフと、諸刃の投げナイフを使用。 ハザマを依り代としていたユウキ=テルミもナイフを使う。 鷹丸(謎の村雨城) ディスクシステム黎明期のアクションゲーム。 主人公鷹丸は飛び道具攻撃とカタナによる近接攻撃を使い分けるが、 飛び道具の初期装備として小柄を投げる。 「小柄」というジャパニーズナイフの事を本作で初めて知った人も多いのでは? スパイ(Team Fortress 2) バタフライナイフを近接武器として使用。 敵の正面と側面から攻撃した場合のダメージは低いが、背後から攻撃すると敵が無敵状態になっている場合と敵スナイパーがレイザーバック(*3)を装備している場合を除いて、必ず一撃で敵を倒すことが出来る「バックスタブ」という特殊な効果を唯一持っている。 バイオハザードシリーズ 多くの作品で主人公の初期装備として登場する。作品により名称は「コンバットナイフ」「サバイバルナイフ」など様々。 位置づけとしては「弾数(使用回数)無限だが、攻撃範囲が狭くて隙も大きめ、威力も低く最弱クラスの武器」であることがほとんど。銃の弾が尽きた時の詰み防止といっても、これでクリアできる位ならむしろゲームをやり直した方が絶対に早い。 一方でその性能から、これ以外の武器を使わずにクリアを目指す「ナイフクリア」という上級者向けやり込みプレイが第1作から存在している。ちなみにナイフだけで倒れない敵をどうするかは人による。 多くの場合、強力な武器が手に入ればそのままアイテムボックス送りで使われなくなってしまう装備だが、作品によっては通常武器と別枠の常設武器にされたり、多段ヒットして高い火力を叩き出せたりして、意外と侮れない実用武器のこともある。例えば『2』ではあまりに弱すぎると思いきや『4』では超強化されたりしている。 またリメイク版『1』では敵の攻撃を緊急回避する専用アイテムとして「ダガーナイフ」が登場し、『2』のリメイク版や『4』リメイク版では通常ナイフがこの用途でも使用可能な代わりに耐久力が存在する消耗品となっている。 テイルズオブシリーズ + 一覧 ナイフ以外との二刀流は除外とする。 テイルズ オブ ジ アビスティア・グランツが一部の攻撃で投げナイフを使う。メインウェポンは杖。 テイルズ オブ イノセンスアンジュ・セレーナが使用。 テイルズ オブ ヴェスペリアラピードのメインウェポン。 レイヴンのサブウェポン。メインウェポンは弓。 パティ・フルールのサブウェポン。メインウェポンは拳銃。 テイルズ オブ グレイセスシェリア・バーンズが投げナイフを使う。 テイルズ オブ ゼスティリアロゼが二刀流で使用。 特撮 ガブリンクイーン(宇宙鉄人キョーダイン) 常にクリスを持っている。 ミスアメリカ(バトルフィーバーJ) コマンドバットを変形させた投げナイフを使う。 ミラー、ケラー(電子戦隊デンジマン) 短剣が武器で、時には投げて使用することも。 アマゾンキラー(太陽戦隊サンバルカン) 黄金のナイフが武器で、閃光を発して爆発を起こすことも可能。 ドクター・アシュラ(超獣戦隊ライブマン) 二本の光るブーメランにも変形する「カットアッシャー」が武器。 ギルド星人ギルドス(超獣戦隊ライブマン) 銀色の「十字架剣」を使う。 銀河の牙ザザ(地球戦隊ファイブマン) 刃がピンク色のナイフ二本が武器。ピンク色のビームを発射する事も。 タイガーレンジャー/ボーイ(恐竜戦隊ジュウレンジャー) 「サーベルダガー」という二本一組の伝説の武器を振るう。 必殺のハウリングキャノンに合体する際、トリケラレンジャー/ダンの「トリケランス」と共にプテラレンジャー/メイの「プテラアロー」の左右と連結。銃口部を形成する。 サイレンダー(激走戦隊カーレンジャー) 両腕部にサバイバルナイフ型の「サイレンダガー」を内蔵。 ギンガイエロー/ヒカル(星獣戦隊ギンガマン) 自在剣・機刃が分離し二振りのナイフになった「キバナイフ」を振るう。 ゴーオンウイングス(炎神戦隊ゴーオンジャー) ゴーオンゴールド/須塔大翔とゴーオンシルバー/須塔美羽の兄妹で構成されるチーム。 彼らはジェットノズルが施されたダガー「ロケットブースター」を振るう。 ミスアクマ1,2(宇宙刑事シャリバン) 短剣が武器。 ギャル軍団(宇宙刑事シャイダー) トレンチナイフを武器に使う。 ブリマ(巨獣特捜ジャスピオン) 時には投げて使用する。 銀河魔女ギルザ(巨獣特捜ジャスピオン) こちらも投げて使用した他、光線を発射することも可能。 少女仮面ヘルバイラ(時空戦士スピルバン) 武器のナイフは光線を発射することも可能。 中尾さやか(時空戦士スピルバン) 秘密結社無無無のメンバーの一人。ナイフを武器に使う。 大道克己/仮面ライダーエターナル 不死身の傭兵集団『NEVER』の隊長。ロストドライバーとエターナルメモリを使用する事で仮面ライダーエターナルへと変身する。 ダガー型の武装、『エターナルエッジ』を用いた近接格闘を得意とし、『W』世界最強の仮面ライダーの名を欲しいままにする唯一無二の悪の仮面ライダー。 また、仮面ライダーになる前から『不死の肉体』を活かした強引な接近戦術を行い、ナイフで敵を血祭りにあげていた。 レッドマン \レッドファイ!!/ ……説明不要の赤いアイツ。敵にとどめのレッドナイフ〜♪ サブロー(人造人間キカイダー) ショートソード程の長さがある「破壊剣」が武器。 飛び道具としても多用する他、ハカイダーの姿になるための変身アイテムでもある。 漫画 富樫源次(魁!!男塾) 伸縮自在の仕込みドスを愛用。 バイオレンスジャック(バイオレンスジャック) 刃渡り40センチの巨大なジャックナイフを武器に使う。時には飛び道具として使った事も。 野上冴子(シティーハンター) 手持ち、ナイフ投げどちらも得意とする。ただし持っているのは両刃鍔無しのスローイングナイフ系のみ。 ジェームズ・ウルフ(MASTERキートン) 通称プロフェッサー。元SAS教官で主人公キートンの師匠。 近距離で拳銃を抜こうとするチンピラを「拳銃は抜いて構えて撃つ三動作が必要だが、ナイフは一動作だから俺が勝つ」と威圧、チンピラは信じなかったため宣言どおりに一動作で殺された。 鳴海(力王) JP国分刑務所の管理のために、囚人たちから選抜された四天王の一人で北部管区を仕切る。 人斬りの異名を持つほどのドスの使い手。 DIO(ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース) ジョセフ・ジョースターのハーミット・パープルに波紋を流して体に巻きつけるという策を、時間停止中に無防備な首元へナイフを投擲するという方法で打破。 狙い通りに致命傷を負わせて戦闘不能にした。 更に空条承太郎との決戦時も、時間停止の能力に目覚めつつあった承太郎へ「何秒動けようと関係のない処刑」としてそこら辺から集めてきた無数のナイフを時間停止中に投擲。 しかしチェックメイトと言いつつスター・プラチナと服の中に隠し持っていた雑誌で防がれたため、こちらは致命傷には至らなかった。 承太郎の記憶のDISCを読んだことから思いついたのか、後にプッチ神父もこの戦法を使用。無防備な徐倫を狙うことで承太郎の決死の一撃を阻止した。 ジュラキュール・ミホーク(ONE PIECE) かつては王下七武海の一人だった世界最強の剣士。愛刀である夜(よる)を使うまでもないと判断した格下相手には、十字架型のペンダントに仕込まれた玩具のようなナイフで戦う。 それだけでも十分に強く、ちょっと名を上げた程度の並の剣士では全く歯が立たない。 サーキース(ONE PIECE) ベラミー海賊団の副船長で、巨大なククリナイフを持って戦うことから"ビッグナイフサーキース"の異名を持つ。 フーズ・フー(ONE PIECE)) 刃銃(はがん)を撃つ際に使用。 ナズ(今日からヒットマン) スペツナズナイフを愛用することからその名がついた殺し屋。その他にもスローイングナイフを使う。 ジュドー(ベルセルク) 鷹の団の一員で、投げナイフが得意。 バロン(うえきの法則) 全員が軍人のマリリンチームの一員で「自分の位置をナイフの位置に変える能力」を持つ。 投げナイフによる瞬間移動で徹底的にインファイトに持ち込み、強力だが隙の大きい植木の神器を圧倒した。 ヤシロさん(親愛なる殺し屋様) ターゲット以外の人間を殺さないために逆手持ちのナイフによる殺しを信条とする殺し屋。 宮本雅志(BTOOOM!) 自衛隊のレンジャーやフランス外人部隊に在籍していた経歴を持つ元傭兵。 『BTOOOM!』は「多種多様な爆弾を使った殺し合いのゲームをさせられる」というデスゲームものの漫画作品なのだが、訳あって爆弾を手元からなくしてしまった彼は自前のサバイバルナイフを用いて戦う。 デスゲームの舞台が木々の生い茂る無人島ということから、ほぼ軍人としてのスキルとナイフを用いた格闘術だけで主人公たちと互角以上に渡り合った。 岸辺(チェンソーマン) かつて狂犬と呼ばれた腕利きのデビルハンター。 詳細は不明だがナイフの悪魔と契約しており、彼自身もナイフを使った接近戦を得意としている。 染谷兄弟(オソメ・ブラザース)(高校鉄拳伝タフ) 狂一と狂二の不良兄弟。キレるとナイフを振り回す危険人物。 有働征二(TOUGH) アメリカ陸軍特殊部隊出身で達人と称されるほどの使い手。 ナイフを扱う技術だけでなく、石を研いで切れ味抜群のナイフを作り出す技術も持っている。 闇猿(ダーク・モンキー)(TOUGH) 人間ではなく猿として育てられ、ただ人を殺すことだけを徹底的に訓練された野生児。 その戦闘力から“弾丸より速く人を殺す猿”などの異名を持つ。 猿の如きアクロバットな体捌きと様々なナイフを駆使し、人間を野菜のように切り刻む。 ロス”クチージョ“ゴメス(TOUGH 龍を継ぐ男) ナイフ術の使い手で、「ナイフを使わせたら世界最強・最悪の男」。 アレクサンドル・アシモフ (テラフォーマーズ) 対テラフォーマー大顎充填式スペツナズナイフ「カフカス・カリンカ」を武器とする。 このナイフの刃はアレクサンドルに組み込まれたスマトラオオヒラタクワガタの細胞をナイフが柄から吸収して構成しており、アレクサンドルが柄を手にしている限りは何度でも刃を再構成できる。 ヴィルマ・ソーン(からくりサーカス) 勝を狙っていた殺し屋で、元はサーカスでナイフ投げをしていた一家の出身。 投げナイフは弾丸より速いと自負し、弾丸を真っ二つに割くほどに正確。 しろがねと激闘の末に和解してからは、その技術を活かして仲町サーカスの団員として活動している。 その際に使われたしろがねの血が付着したナイフは自動人形との最終決戦前に配っており、自身もそれを用いて自動人形と戦った。 和久井譲介(K2) 不良の少年であり、折りたたみ式のナイフで動物を切り刻む事で他の子供達に恐怖を教えこんでいた。 その後とある不良医者にその事を見つかった事で、人を支配するために「医者」になる事を決意するが、それ以降もナイフを「親の形見」と偽りながら持ち歩いていた。 だがある日、偶然大怪我をした人間を「救うため」にそのナイフを振るうことで、今までの凶暴性は鳴りを潜め、また本人もナイフを持ち出すことはなかった。 …だが持ち歩いてはいたらしく、改心後に戦うことになったロシアのマフィアに投げつけていたりする。 コリス=サトー(佐藤こりす)(GUN BLAZE WEST) ナイフ投げが特技。 トガヒミコ(僕のヒーローアカデミア) 個性の関係上、相手から血液を採取するために使う。 ドン・ヘスス(闇金ウシジマくん外伝 肉蝮伝説) ミクトラン・カルテルのボスで、ナイフ投げが得意。 真田(バキシリーズ) 自衛隊特殊部隊5人衆の1人で、熟練のナイフ使い。 トレード·タフマン(東京決闘環状線) 象をも捌けるサバイバルナイフを武器に使う。 アニメ ガンダムヘビーアームズ(新機動戦記ガンダムW) トロワ・バートンの乗る、オペレーション・メテオで投入されたガンダムの内の1機。ガトリング砲など全身の重火器による拠点攻撃が主な役割であるが、弾切れになったら右腕に直付けされたアーミーナイフによる格闘戦を行う。 続編のEW版では装備されていない(小説版では使用している描写がある)。また、そのアーリータイプはナイフが外付け式に変更されている。 因みに、次回作のガンダムXでは、同じような特性を持つ機体であるガンダムレオパルドもビームナイフを装備しているが、使用している場面は少なかった。 コルレル(機動新世紀ガンダムX) 新地球連邦が開発した試作MSで、高速戦闘を重視した為武装がビームナイフ一本のみ。 だが、この専用ナイフは異常なほどの切れ味を持っており、劇中ではガンダムの中でも特に頑丈な装甲を持つガンダムDXの腕(関節ではなく装甲に覆われた二の腕)を容易く切断した。 ストライクガンダム(キラ・ヤマト)・インパルスガンダム(シン・アスカ) (機動戦士ガンダムSEED・機動戦士ガンダムSEED DESTINY) それぞれの作品の主役ガンダムとそのパイロット。 どちらも左右腰部に2本の折り畳みナイフを装備しているが、 代わりにガンダムの定番装備であるビームサーベルを固定装備として持っていない。 高周波振動によって高い切れ味を持ち、MSの装甲すら切断する事ができる。 またナイフのホルダー自体に電源が内蔵 されているため、本体がエネルギー切れ状態となっても最後の武器として使用する事ができ、PS装甲や各種ビーム兵器の採用によってバッテリーの消耗が激しいこれらの機体にとっては理に適った保険的装備と言える。 実際にキラはエネルギー切れ状態でバルトフェルドの乗るラゴゥの撃破に成功した事がある。 因みに、これらの機体がナイフを装備しているメタ的な理由は、 一説には監督の福田己津央氏がかつて演出スタッフとして参加した「機甲戦記ドラグナー」で、主役機のドラグナー1〜3型に実体型ナイフを使用する機会を出そうとした所(*4) 神田監督に「ナイフは不良の武器のイメージが有るし子供が安易に本物で真似するからよくない」という事で却下された事のリベンジとも言われている。 ガンダムエクシア(機動戦士ガンダム00) ソレスタルビーイングのガンダムが装備しているGNビームサーベルは、出力を切り替えることでビームダガーとしても使用出来る。特にエクシアでは、パイロットの刹那自体射撃が下手なのに対してダガーの投擲は上手く、敵機本体はおろか敵のGNファングにすら命中させていた。 因みに、本作ではユニオンやAEUのMSも高周波振動ナイフ「ソニックブレイド」を装備しており、出力を上げてプラズマを帯びるとビームサーベルっぽくなる。 他にも外伝に登場した「ダブルオーガンダム セブンソード」には、ジャマダハル型実体剣「GNカタール」が装備されている。 ガンダムAGE-1(機動戦士ガンダムAGE) こちらも、ビームサーベルの出力を調整してビームダガーとして使用可能・・・なのだが、当初は調整不足でダガーとして主に使っていた。 スパローウェア装着時は、主武装として実体剣「シグルブレイド」を装備する。切れ味はビームサーベルより高いが、刃が摩耗しやすいのが欠点。 エヴァシリーズ(新世紀エヴァンゲリオン、ヱヴァンゲリヲン新劇場版) 刃が高周波で振動する「プログレッシブナイフ」を装備。肩の武器庫に収納されている。使徒のコアを貫く威力を持つ。 形状は旧作ではシースナイフ型だったが、新劇場版では折り畳み式になっている。弐号機のものは旧作ではカッターナイフ型だが、新劇場版では折り畳み構造でも刃の伸縮もしない両刃型になっている。 獅子王凱(勇者王ガオガイガー) ガオーブレス内に収納されている「ウィル・ナイフ」を使用。 凱の乗るガオガイガーの後継機であるジェネシックガオガイガーにはガジェットツールの一つとして装備されている。 VF-25 メサイア以降のVF全般(マクロスシリーズ) 盾に収納されている、実体刃のアサルトナイフを装備。ピンポイントバリアを纏うことで切れ味を高める。 これまでのバルキリーに近接武器が装備されていなかった理由は、メタ的にはガンダムシリーズとの差別化のためだと言われている。 ロック(北斗の拳) 修羅の国篇で登場したアニメオリジナルキャラクターで、ホセら6人の仲間と共に修羅達と戦う。 手に持っての使用が主だが投げナイフも得意。 ルシ・ファノス(イナズマイレブン オリオンの刻印) 少年サッカーオーストラリア代表シャイニングサタンズのメンバー(控え選手)。 え、サッカー選手なのになぜこの項目の中に入っているのかって? 実はシューズのつま先にナイフを仕込んでおり、試合中に狙った相手選手の脛をバレないように切りつけて負傷させるという超次元サッカーのイナイレシリーズの中でも後にも先にもないことをやってのけた。 映画・ドラマ ジョン・J・ランボー(ランボー) サバイバルナイフをメジャーにした。劇中ではサバイバルツールとしての使用が主で、武器として使うことは少ない。 ランボー3/怒りのアフガンではサバイバルナイフの他に小型のナイフを所持し、スローイングナイフとしても使用した。 ベネット(コマンドー) 最後の戦いにてメイトリックスに煽られ、ハジキを捨ててナイフを使用。 項目冒頭の雄叫びはあまりにも有名。 ケイシー・ライバック(沈黙の戦艦) 元・アメリカ海軍特殊部隊SEALS指揮官だったが、上官とのいさかいで現在はしがないコックになる。 とはいえ、戦闘技術は全く衰えておらず、視覚からのナイフ投擲で厨房に忍び込んだテロを仕留めている。 銃火器の戦闘や合気道による格闘戦はもとより、台所の食材を利用した即席爆弾もお手の物。 クライマックスではテロリストのリーダーであるウィリアム・ストラニクスとナイフ同士の切り合いに勝利した。 ゴーストフェイス(スクリーム) ナイフを凶器に使う殺人鬼。 殿様(矢坂平四郎)(三匹が斬る!) 飛び道具として小柄を使用。 おばさん(翔べ!必殺うらごろし) 匕首を使う。 ジョーカー(バットマン) 映画『ダークナイト』では相手が苦しむ様をゆっくり味わえるためというサディスティックな理由からナイフを愛用。つま先にナイフを仕込んだ靴も使った。 リー・クリスマス(エクスペンダブルズ) 消耗品軍団最年少(でもオッサン)、特殊空挺部隊(SAS)仕込みのナイフ術で戦うハンサムハゲ。 特にクナイ状の投げナイフを好んで使うが、折りたたみナイフなど他のナイフも使いこなす。そして投げる。 ハリガン(アースフォール JIU JITSU) 遙か銀河からの訪問者と戦う為に集まった9人の最強の人類の1人。2本のナイフを逆手持ちで持って戦う。時には投げつけて攻撃する事も。 その他 ソロル(Ark) さぁ…楽園へ還りましょう、お兄様… ダイノトリケラ(ダイノゾーン) 二本の角を短剣にした「ボーンダガー」を武器に使う。 ガンジュー・ライ(アフガン、死の特殊部隊 シリーズ) グルカ族の傭兵でチーム内で最もナイフでの戦闘に精通しているため、ナイフを使用する場面に焦点が当てられる事が多い。 ゴブリンスレイヤー(ゴブリンスレイヤー) 安価な剣や敵から鹵獲した武器を使い潰すのが基本スタイルである彼が、唯一常備している高価な武器が「南洋式投げナイフ(モデルは上記で紹介したアフリカ製のスローイングナイフ)」。 なお、この武器を採用したのは「扱いの難しさ故にゴブリンに奪われても支障がない」という理由であり、彼自身はあくまでもゴブリン退治を想定したスタンスを徹底している。 ■ナイフがモチーフのキャラクター ナイフデスパー(イナズマンF) 第6話に登場。頭と右腕がトレンチナイフになっているデスパーロボで、左腕からは猛毒を塗ったナイフを発射する。 最後は念力パンチで倒された。 ナイフアルマジロ(仮面ライダーV3) 第7,8話に登場。ナイフとアルマジロがモチーフのデストロン怪人。右腕が刃を引っ込める事が可能な鍔付きのナイフになっている。 キラーナイブ(仮面ライダースーパー1) 第24話に登場した、魔女参謀配下のフォールディングナイフがモチーフのジンドグマ怪人。頭と左腕と両肩がナイフになっていて、頭のナイフに刺された人間は青い光に包まれて蒸発してしまう。 その他に武器として投げナイフを使う。また配下のジンファイターもナイフを武器に使う。 ナイフ眼魔(仮面ライダーゴースト) 第17,18話に登場。ハサミと融合した眼魔怪人で、両肩にアームで繋がれた巨大なトレンチナイフがついている。 妖怪アミキリ(手裏剣戦隊ニンニンジャー) 第38話に登場。十徳ナイフを依代に誕生した妖怪。 追記修正は携帯を逆手持ちにしてお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 限定する必要は無いってのは同意できるけど、もし(武器)を消したいならそれに応じて生活用品としての記事をそれなりに追記せにゃならんと思うよ。それをいきなりやってもいいけど、別記事で一旦立てて問題なさそうなら統合っていう手もあると思う。(手間はかかるが) ついでに言うなら個人的には武器として分けたのはいい判断だと思ってる。実際に武器としてのナイフって創作における記号的な要素が強いのよね。現実(現代)のナイフってそれこそサバイバルにせよ料理にせよ生活に則したモノがほとんどなわけで。 -- 名無しさん (2018-01-23 16 10 00) 志貴やペルソナ5主人公のようなアクロバティックな動き好き -- 名無しさん (2018-01-28 23 54 00) スペツナズナイフの説明は 正しくは”NRS ナイフ型消音拳銃”であって、厳密にはスペツナズナイフではない -- 名無しさん (2018-01-29 12 32 28) ブージって言う槍にできるインドのナイフもあるぞ -- 名無しさん (2018-01-29 12 35 38) ↑あれは斧のケツに便利用ナイフが付いてるだけだろw 日本で言うと打刀の小柄 -- 名無しさん (2018-07-24 21 39 12) 現代の日本で一番身近なのは断トツで「カッターナイフ」だろうな -- 名無しさん (2018-07-24 22 19 40) ブージもエレファントナイフなんて呼ばれるけどな。確かに使用方法は斧と言って差し支えないが。一応柄の部分に短剣やナイフを仕込んでおける優れもの -- 名無しさん (2018-08-17 07 34 06) ジョン・ウィック3でナイフと拳銃の近接戦闘やってました。 -- 名無しさん (2020-03-22 22 47 04) アーミーナイフの背なんかについているノコギリ状の部位は「セルーション」という。個人的にそういう構造のナイフを見ると「喧嘩稼業」でヨシフが助かるために自分の脚を太腿から切断するのに、骨が斬りにくくてこっちでギコギコ挽きまくる場面が思い浮かぶ -- 名無しさん (2020-04-08 09 51 21) 少女歌劇レビュースタアライトの神楽ひかり -- 名無しさん (2020-07-08 09 24 07) サクラ大戦のラチェット・アルタイルとシティーハンターの野上冴子 -- 名無しさん (2020-07-08 09 25 05) パタリロのマライヒ、からくりサーカスのヴィルマ、咎狗の血のリン -- 名無しさん (2020-09-29 16 01 47) MGSPWでボスがCQCにあたり電磁警棒をセカンダリにしたのは、ナイフのせいでレーティング規制上がるのを防ぐためにだとか -- 名無しさん (2020-11-11 15 50 22) ↑5 ナイフで骨斬るのってかなり難しい。当方鯉一匹捌く間に三ヶ所包丁欠けました。 -- 名無しさん (2021-01-05 21 36 16) CHARAはナイフ使いに含めて良いのか…?確かにCHARAの持ち物であることを匂わせる描写はあったけど実際にCHARAがそれを使ってる描写は原作にはないし、CHARA=ナイフ使いってほぼ二次創作の設定では? -- 名無しさん (2021-03-25 17 51 01) 剣、銃にならぶタイマンの決戦の武器って感じがする -- 名無しさん (2021-07-16 20 40 58) 嫌儲のナイフ防衛術の人が2013年か… -- 名無しさん (2021-10-14 22 05 36) 2↑タイマンでも素手よりはましとはいえリーチが極端に短いからかなり難しそう -- 名無しさん (2021-12-20 16 03 34) トリコはナイフ使いに入りますか? -- 名無しさん (2022-03-07 21 46 49) ↑あれはそういう技名ってだけやろ。サガットが虎じゃないのと同じ -- 名無しさん (2022-03-07 23 41 12) 「切れたナイフ」出川哲朗、「(昔)ジャックナイフ、(今)バターナイフ」千原ジュニア -- 名無しさん (2022-03-07 23 55 13) ジョジョ四部の後日談小説『The Book』の蓮実拓磨もナイフ使い。夜中にこっそりナイフ投げの練習してる子どもとか想像したくない… -- 名無しさん (2022-05-04 23 22 36) BLACK CATのクランツがいないぞ。 -- 名無しさん (2022-07-05 16 02 04) ミリオンズ・ナイブズはナイフモチーフではあるのだろうけれどナイフキャラというにはチート -- 名無しさん (2022-07-05 16 03 40) もしかしてDQの毒蛾のナイフってバタフライナイフのもじり? -- 名無しさん (2022-07-09 16 05 32) ダンまちのベル。ついでにそれを用いた必殺技持ち。 -- 名無しさん (2022-07-22 15 52 10) キノは銃のイメージが強いけれどもナイフも使える -- 名無しさん (2022-07-24 16 09 31) 軍隊格闘技でもナイフ投げの項目があるが、フィクションのように矢のようにまっすぐ飛ばすのではなく、回転させて飛ばして刃の方が突き刺さるように調整するのだそうな。 -- 名無しさん (2022-07-24 16 39 24) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-01-12 21 25 29) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-04-26 16 57 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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装備可能な武器 M92F 9mm セミート ダブルアクション 弾倉:ダブルカラム 重量:970g AK-74 5.45mm×39 セミ、フルオート 弾倉:シングルカラム 重量:3300g Vz61 32ACP セミ、フルオート 弾倉:ダブルカラム 重量:1280g イサカ M37(ソウドオフモデル) 12番 ポンプアクション 弾倉:チューブ式 重量:2300g S75 .223 ボルトアクション 弾倉:内臓 重量:3700g
https://w.atwiki.jp/sakitou/pages/30.html
オリジナル武器の見た目の妄想などを形にしてくださいな!。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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Sniper 長距離戦闘において、スナイパーの右に出るものはいない。射撃場所を見つけ身を隠すのに手間取らなければ、敵の進軍を著しく緩める事が可能だ。歩幅 400の距離からソルジャーのヘルメットを撃ち落すのが楽しく思えるのであれば、スナイパーは君のためにあるクラスだ。 プライマリ武器 武器画像 名称 装弾数 ダメージ スナイパーライフル 25 チャージにより変動全距離50-150クリティカル150-450 レティクルがないのでズームなしでの命中は困難。ズームの切り替えはサブ攻撃ボタンで行う。 ズーム中はレーザー照準が照射され、スコープ右側にパワーゲージが出る。ズームのままほおって置きパワー溜めることで威力が増す(約3秒でmax)。照準を敵に見られると警戒されるので注意。 なおヘッドショットは、頭部への命中で「仕留めた」場合のみ成立するが、仕留め損ねた場合でも常にクリティカルヒットとなる。ヘッドショットをすればヘルス150以下のクラスは即死、パワーを溜めればブースト済みのヘビーですら一撃で倒すことができる。 相手から攻撃をうけると照準が一瞬ぶれ、狙いを定めにくくなるのでその事も頭に入れておくこと。ヘビーのミニガンが飛んできてる場合首あたりを狙うといい。 味方とぶつかっても立っている場所と照準がずれてしまうので、狙いに集中している味方スナイパーには触れずにそっとしておいてあげよう。 セカンダリ武器 武器画像 名称 装弾数 ダメージ サブマシンガン 25/75 近距離8-12中距離4-6遠距離4-5クリティカル24 1秒間に10発の弾を発射するマシンピストル。 接近戦に持ち込まれた時や、移動中の遭遇にはこれと近接武器で対処しよう。 しかし、連射系の武器の中で弾丸1発の威力が最も低く、この武器だけだとヘルス125HPクラスの敵でもなかなか倒せない。また、弾薬も4カートリッジ(1カートリッジ=25発)分しかないので調子に乗って連射をしていると、最小たった4回のリロードで弾薬を使い果たしてしまう。 スパイの接近を許した時もククリ刀で斬り殺したほうが手っ取り早いこともよくある。 撤退時などの援護射撃として使ったほうが無難なのかもしれない。 近接武器 武器画像 名称 装弾数 ダメージ ククリ - 近距離59-72クリティカル195 ネパールのグルカ族が使う短剣。 スナイパーは足が速いので使うことが多い。 スパイ掃除にも重宝する。 固有能力 ヘッドショット スナイパーライフルで頭部にヒットさせると必ずクリティカルが発生する